競賽宗旨
 
•舉辦全國性電腦動畫競賽,發掘優秀技職人才。
•培育台灣發展動畫產業所急需的具有實務技能的人力資源
•進行電腦動畫人才國際交流。
•輔導人才參與國際競賽,提升動畫設計水平與世界接軌。
•延攬國際專業人才來台擔任培訓與指導工作。
•提升與專精技職院校學生專業能力,發揚技職教育精神。

高級技術職業教育的精神為就業導向,也就是優先為經濟、產業服務的精神,而透過長期培訓技藝專長的學生參加各類型國際技賽,更是技職教育的一大特色。

但是近年來由於各項新興產業的發展與升級,現有各種職業競賽已顯不足,本活動即針對新興的數位內容產業-動畫,進行技能技賽的培訓工作。依據經濟部所定義之數位內容八大領域分析,目前以電腦動畫以及數位遊戲為產業重點,而電腦動畫更是整個數位內容產業之核心,經由這個新興競賽職種的培訓除了可以提升技職教育體系在這個領域的領導地位外,更可以為產業界提供優秀的實務技術人才。

所以本活動希望藉著全國性競賽來鼓勵際職體系師生參加電腦動畫職種之職業教育與職業訓練,同時藉著動畫競賽之規畫與執行,相互切磋與觀摩並從中選拔優秀選手進行培訓工作,協助其參與各項國際技能競賽,以提高技職教育動畫設計之技能水準,促進台灣動畫設計水平與國際接軌。

本職種94年計畫已經獲得豐富成果,獲得多項國際影展大獎,詳如94年結案報告。