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國際競賽
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創意商品
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研討與講座
 

時間:2009/12/02~12/03
地點:雲科大

隨著教育國際化的趨勢及設計教育的蓬勃發展,與世界一流動畫人才的交流是勢在必行。此次 2008 數位媒體設計研討會邀請多位國際學者及知名數位媒體工作者舉辦講座,藉由其豐富的工作經驗分享,與國內視覺媒體設計產業及學術界進行多方面的交流。此外,藉由雙方良性互動、分享研究成果的過程,建立國際交流管道,提升視覺媒體的專業知識,更激發國內數位媒體工作者的競爭力,將我國文化創意產業推向世界、展望未來。

時間:2008/12/04~12/05
地點:雲科大

隨著教育國際化的趨勢及設計教育的蓬勃發展,與世界一流動畫人才的交流是勢在必行。此次2008數位媒體設計研討會邀請多位國際學者及知名數位媒體工作者舉辦講座,藉由其豐富的工作經驗分享,與國內視覺媒體設計產業及學術界進行多方面的交流。此外,藉由雙方良性互動、分享研究成果的過程,建立國際交流管道,提升視覺媒體的專業知識,更激發國內數位媒體工作者的競爭力,將我國文化創意產業推向世界、展望未來。

時間:2007/12/06~12/07
地點:雲科大

               

2007年第一期數位媒體設計研討會期刊將啟發近程與遠程之數位媒體設計之未來。凡是呈現研究成果、追 蹤潮流或發展、陳述個案研究與進展中工作、及挑戰現有的模式或記載歷史等之文件皆歡迎報名投稿。歡迎任何與溝通藝術/設計、文化傳達、實用美學及技術等相 關之專業領域學者專家投稿。


時間:2007/06/21~06/22
地點:雲科大、世新大學、 萬能科技大學
動畫為新興數位內容產業的核心,亦是目前國家發展計畫的重點產業。動畫不僅是結合科技、美學與文化的藝術,更是被看好的明星產業。近年來除了具有豐富製作經驗的美、日先進國家之外,韓國、大陸等國也投入可觀的國家資源發展這項創意產業。此次研討會邀請到多位具有豐富經驗的國際競賽評審及獨立創作動畫師,來台分享寶貴經驗。藉由台北、雲林等地多場的研討會與國際大師進行交流,粹取國外優秀設計新知與技術,引進最新觀念與關鍵知識。激發出動畫內容設計的多元性,來提昇我國動畫創意能力達到國際水準。


時間:2006/04/27~05/01
地點:雲科大、嶺東技術學院、 萬能科技大學、世新大學、世新大學
此次國際論壇邀請到多位擔任國際動畫、遊戲公司要職與業界菁英及國際知名學府的數位媒體學者共同與會,藉由他們豐富經驗的分享,與國內視覺媒體設計產業與學術界進行多元的交流及互動,藉由系列的講座與工作坊,提昇視覺媒體領域的專業與知識,激發國內產業的競爭能力,將我國文化創意產業邁向新的里程碑。

時間:2005/12/7
地點:嘉義大學
演講主題:3D電腦動畫師最常製作之臉部表情研究、數位遊戲的企劃與設計、整合數位動畫創作與遊戲製作科技課程規劃的瓶頸突破、數位動畫製作教學(沉浸式情緒)、利用幾何形構教學改善3D設計能力不足之研究、MAYA 3D動畫教學之行動研究.....

時間:2005/12/2
地點:大葉大學
將邀請Digital Media Art College校長蒞臨演講,以他校之經驗,分享如何在課程規劃,產業合作模式以及理論實務上培育傑出之創意設計人才。另外也邀請國內動畫專家共同參與 Q&A互動,期許為國內藝術人才之培育找尋新的方向。

時間:2005/11/25~11/26
地點:中正大學
重新思考數位科技與發展,隨著當前數位新科技的快速發展,發展傳播的主張改頭換面,成了包括台灣等許多國 家積極推動「國家資訊基礎建設」( NII )的基礎。但同時,許多批判傳播學者重新省視資訊社會的不平等問題,對於包括數位落差( digital divide )等現象提出諸多批評。另一方面.......

時間:2005/11/17~11/21
地點:雲科大、嶺東技術學院、 萬能科技大學、世新大學
此次國際論壇邀請到多位擔任國際動畫公司要職的業界菁英及國際知名學府的動畫學者共同與會,藉由他們豐富經驗的分享,與國內動畫產業與學術界進行多元的交流及互動,藉由系列的講座與座談,提昇動畫領域的專業與知識,激發國內產業的競爭能力,將我國動畫創意產業推展到國際市場,邁向新的里程碑。

時間:2005/09/22~9/27
地點:雲科大、嶺東技術學院、數位內容學院、      萬能科技大學
動畫為新興數位內容產業的核心,亦是目前國家發展計畫的重點產業。動畫不僅是結合科技、美學與文化的藝術,更是被看好的明星產業。近年來除了具有豐富製作經驗的美、日先進國家之外,韓國、大陸等國也投入可觀的國家資源發展這項創意產業。此次研討會邀請到多位具有豐富經驗的國際競賽評審及獨立創作動畫師,來台分享寶貴經驗。

時間:2005/03/14~03/18
地點:雲科大、嶺東技術學院、數位內容學
         院、 萬能科技大學
數位內容產業被國際間視為是未來的明星產業,政府也將數位內容產業列為兩兆雙星產業的重點發展之一。動畫與遊戲則具有火車頭產業的效應,藉由國際技術與經驗的交流和國內外人才的互動來提昇人力的產能與素質,有助於我國轉型成為技術研發與設計的國家。
為了促進國內學、業界和國際數位內容創作人才之經驗交流與分享,進而提昇我國數位內容創作水準及產業在國際間之競爭力,特辦理為期四天的動畫與遊戲國際論壇,期能藉由國內外知名數位內容創作大師的專業知識與經驗之分享,達到技術整合、提高我國數位動畫與遊戲創作競爭力的目的。

時間:2005/3/18
地點:萬能科技大 學

時間: 2004/11/26
地點: 國立中正大學
隨著數位科技逐漸成熟與寬頻網路建設快速成長,影音資料傳輸的跨媒體匯流模式,成為二十世紀下半期影響全球電信與媒體產業發展最大的因素之一。從1997年11月行政院國家資訊基本建設(NII)推動小組召開「數位電視廣播發展推動會議」以來,數位電視與資訊網路的結合,產生了多樣化的影音資訊廣播服務。
隨著MOD的開始運作與國內各無線及有線電視台對於數位電視的開播,這股數位相關產業的競爭熱潮開始進入白熱化階段。而著眼於其對產業、市場、法規、通訊傳播行為的影響與衝擊,本系今年將針對數位產業趨勢與經營策略而主辦「2004亞太地區電訊傳播研討會:電訊傳播數位化趨勢與經營模式」,期待在數位傳播匯流及產業趨勢主軸下,針對市場經營策略及發展,提供國內的發展現況與未來趨勢分析,俾使國內研究人員及業者可以深入掌握此一議題的本質。


時間:2004/10/4~10/8
地點: 國立雲林科技大學設計學院
國立雲林科技大學對產學合作,國際學術及教育交流之推動一向不遺餘力。自1996年起,每年舉辦中日設計教育研討會,成效良好。1998年承教育部委託執行”中澳技職教育暨訓練合作方案之規畫”,並於1999年推行完成。2002年舉辦中馬星澳技職院校青年設計師設計交流研習營,2003年舉辦泛太平洋技職院校青年設計師設計交流研習營。在國際交流成果豐碩之際,本校期待將擔任國內設計科系的交流平台,以目前的本校設計學院四系五所為基礎,結合教育部在本校設置的媒體設計中心及中區產學合作中心,推動台灣技職校院青年設計師設計交流研習營,作品展與研討會。
本次活動以Design Taiwan為主軸,分為四項子題,分別為:
1. 永續設計2. 數位媒體設計3. 文化創意設計4. 創新生活設計


時間:2004/05/10~05/13
地點:雲科大、嶺東技術學院、台中技術學
          院、實踐大學
數位內容領域是目前國家發展重點建設項目之一,教育部為配合該項政策,特擬定「藝術與設計人才培育計畫」,由雲林科技大學執行數位媒體設計領域的人才培育。此次研討會以國內外數位內容設計創意新訊以及應用技術為主題,透過研討會與國際大師做近距離的交流,探討科技、文化、新美學之間的議題,相互交流與分享創作成果,以提升國內未來數位媒體的水平,激發出具台灣文化特色的數位創作風格。

時間:2003/12/22
地點:國立雲林科技大學視覺傳達設計學系
本研討會將以四大主題為主軸,從國際作品特色觀看亞太地區及本國教育界與業界的作品,除了專題演講外,還包括作品探討,講與座談以思考台灣在媒體藝術與動畫的發展上,如何面對科技、文化與美學的議題,也期待透過更多的活動激發出更具台灣文化特色的作品。

時間:2003/11/12~11/13
地點:國立雲林科技大學視覺傳達設計學系
               工業設計學系
以英國FACTORY DESIGN公司為例,介紹其公司專業能力與產品特色,並了解國際設計發展動向。