1-1-1-1 導論-設計的定義 |
單元目標 |
本單元針對設計的定義做說明,使學生能了解設計、藝術的差異,及設計的意義與目的。 |
具體目標 |
1.能說出設計的定義。
2.能說出設計與藝術的差異。
3.能了解設計的意義與目的。
4.能了解並說出主要的設計運動。 |
元件編號 |
教學說明 |
元件 類型 |
元件 時間 |
播放 |
下載 |
1-1-1-1-1 |
發問:讓學生看生活中常見的繪 畫作品及插畫、海報提問並允許 發表意見,提問:什麼是藝術? 什麼是設計? |
簡報 |
1分鐘 |
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1-1-1-1-2 |
動畫 |
1分鐘 |
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1-1-1-1-3 |
讓學生由影音了解設計的意義、 廣義及狹義的定義讓 |
動畫 |
1分鐘 |
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1-1-1-1-4 |
學生由影音欣賞史前時代就已開 始不同設計進而了解設計的目的 |
動畫 |
1分鐘 |
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1-1-1-1-5 |
讓學生由影音欣賞近代設計的發展,從美術工藝運動開始對形式與機能及美感的重視 |
動畫 |
1分鐘 |
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1-1-1-1-6 |
讓學生由影音的說明欣賞了解新藝術的時代背景和作品特色,及經典作品所在的國家、城市 |
動畫 |
1分鐘 |
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1-1-1-1-7 |
讓學生由影音的欣賞了解現代主義與包浩斯的特色,進而了解現今所居住的現代建築外貌的原始 目的 |
動畫 |
1分鐘 |
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1-1-1-1-8 |
讓學生由影音的欣賞了解裝飾藝術與流線型風格的特色,進而了解現今汽車及工業產品外貌的原 始目的 |
動畫 |
1分鐘 |
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1-1-1-1-9 |
讓學生由影音欣賞瞭解普普藝術與後現代主義的特色,進而了解當代叛逆與庶民的設計精神由來 與目的 |
動畫 |
1分鐘 |
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1-1-1-1-10 |
讓學生由影音欣賞瞭解當代設計的特色,進而了解並感受設計與生活的緊密結合 |
動畫 |
1分鐘 |
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1-1-1-1-11 |
以多媒體互動程式做答題系統,讓學生可用電子白板或投影畫面以遊戲方式加深對設計名詞的了解,並能將作品和設計運動配對組力 |
動畫 |
2分鐘 |
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計參考資源 |
線上資源/書籍 |
內容簡述 |
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設計之家 |
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設計共和(各類設計網站連結) |
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電子雜誌、設計作品欣賞總連結 |
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